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電視片頭后期合成軟件、制作流程與技巧簡介
來源:檸檬網      2007-11-9 13:54:00
 

打開電視,我們總能被一些色彩絢麗、設計精致的短片所吸引,這些短小精悍的短片就是平時俗稱的片頭,確切地說應當稱它們為電視頻道整體包裝。


第一個在我的心中留下深刻印象的欄目片頭是《動物世界》的片頭,傳統的手段配上激進的音樂,現在回想起來還歷歷在目,F在電視媒體已經成為了大眾廣泛接受的形式之一,頻道和欄目眾多,如果不進行醒目的整體策劃包裝,很難體現各自的頻道特征,容易被淹沒在電視節目的海洋中。

什么是頻道包裝呢?按照國際廣播實際者聯合會和國際電視宣傳與營銷聯合會的定義,電視頻道的整體包裝是指包括電視頻道的全面包裝設計,其中包括在播包裝和離播包裝兩個部分。簡單說在播包裝是在電視節目當中對頻道內容的包裝,離播包裝是指在電視媒體外的宣傳是傳統VI的非電視應用。


隨著電腦技術的發展,涌現出了一系列的動畫和后期合成軟件,使得電視制作手段得到了豐富,F在電視設計師可以運用先進的圖形圖像軟件對視頻和圖形進行編輯和設計,制作出絢麗多姿的視頻效果。


電視包裝中主要運用實際拍攝元素、3D元素以及平面元素,再通過后期合成軟件將這些材料和元素進行特效的處理和合成,將素材最終生成我們見到的電視欄目包裝成片?梢姾笃诤铣绍浖谡麄的電視片頭制作當中具有極其重要的地位,下面我們就來詳細介紹一下這些后期合成軟件。


一、片頭制作常用后期合成軟件簡介


在電視頻道包裝中經常會使用到的軟件主要包括三個方面,分別是平面設計軟件(如 Photoshop、Illustrator等) 、2/3D動畫軟件( Flash、 Max、Maya 、XSI等)和后期合成軟件(After Effect、Digital Fustion、Combustion、Shake等) ,也就是說如果你想成為一名合格的電視包裝設計師你必須要學會至少5個以上的CG軟件。一般情況下這些軟件都是成套使用,雖然沒有嚴格的界定,但是一般來說Maya這樣的3D軟件習慣于配合After Effect或Digital Fustion ,而3ds max 和Combustion配合更能發揮出來它的優勢。


下面我們就詳細介紹片頭制作中常用的后期合成軟件。


After Effect:在電視包裝中After Effect是一款通用的后期軟件,也是現在為止使用最為廣泛的后期合成軟件,它可以和大多數目的3D軟件進行配合使用。Adobe 本身是生產平面處理軟件 Photoshop 起家的軟件公司, Photoshop被圖像領域廣泛的使用。 這使對硬件性能要求并不高的After Effect非常適合作為電視包裝軟件使用,After Effect的以下特性使它成為了使用最廣泛的合成軟件。


1 和平面軟件結合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式。


2 使用簡單非常容易上手 。


3 可以和任何的動畫軟件兼容。


4 特效插件多如牛毛,非常適合做一些絢爛的光效果,這正是電視包裝需要做的最多的工作。


5 對硬件要求很低,并且圖像處理速度比較快,適合做多層的合成效果。



After Effect界面


Flame:雖然 After Effect 在電視包裝中使用最多的后期軟件,但是它并不是最專業的后期合成軟件,最為專業的后期合成軟件還是運行在SGI 工作站上的那些如Discreet公司的 Flame 等高端合成軟件,不過那些軟件畢竟價格極其昂貴。所以說比較適合普通的電視包裝師的合成軟件還是PC 機的這些合成軟件,使用這些PC機的合成軟件同樣能制作出非常精彩的視覺效果。

Flame 工作站

Combustion :近些年來PC 硬件水平的提高使Discreet這樣的高端軟件制造商也開始發展PC平臺的合成軟件系統。早在2001年Discreet就將原來的PC合成軟件 Paint和 Effect進行了整合推出了完整的PC機合成軟件 Combustion ,它在推出之初被廣大的合成工作者極為關注,當時被譽為PC 機上的 Flint 之美名,雖然Combustion 和SGI 平臺的合成軟件尚有很大的差距,但是它可以和一些高端合成軟件共用一些修改工具,Combustion制作的摳像和校色信息可以直接被這些高端軟件識別。Combustion 經過了幾年的發展又增加了很多的新的特效加上本身的功能已經變的日益強大,并且在操作上使用了 Discreet 的傳統的嚴謹風格,使用合成軟件標準的黑灰界面(最大限度降低界面對于色彩矯正的影響,人眼不容易產生視覺差,達到更為理想的校色結果)。Combustion 后來整合了particle Illusion 和Flex Warp等比較實用的,再加上Combustion本身的文字、跟蹤、摳像、校色等功能,使Combustion 成為一款理想實用的后期合成軟件。值得一提的是Combustion可以使用90% After Effect外掛插件,這使它的性能大大的提高, 甚至Combustion可以將After Effect內部功能也引進到軟件內部使用,但是Combustion 對硬件的要求要比 After Effect 高一些,這使得它的使用受到了一定的限制。



Digital Fustion:還有一個包裝高手偏愛的后期合成軟件就是Digital Fustion,說來他和Maya有一定的淵源,當時Maya出到了版本3,面對Combustion與 3ds max 的整合, Alias 感覺沒有一個和Maya配合的后期合成軟件實在有點不太合適,于是將 Digital Fustion 購買過來發行了一個 Maya Fustion 的版本,很多人就是從那個時候開始使用Digital Fustion的。面對當時還比較幼稚的After Effect 使得用戶感覺到了Digital Fustion是一款比較專業的PC 合成軟件,于是被很多高手所接納。當時Digital Fustion可以做出比較令人驚奇的舉措——高價購買了只針對 Discreet 高級軟件開發的后期特技插件 5D BOX, 這使當時很多其他合成軟件瞠目結舌。
Digital Fustion界面



其他:以上這些是主流的在頻道包裝中廣泛使用的合成軟件,當然還有一些相當好用的合成軟件比如 5D Cyborg 、Shake 等。但是被更多的使用在以處理圖像為主的合成領域當中。其實適合用來做包裝的合成軟件并不需要如何的高深,只要能完成一些簡單的特技和能做出比較絢麗的效果就可以了,最好能有比較好的文字特效和粒子系統、能調用光效果的插件,所以縱觀全局最適合用來做電視包裝的后期合成軟件就是 After Effect、Combustion 和 Digital Fustion 。

Shake 界面

軟件作為工具來說都是在不斷發展的,如果想要能制作出更為精彩的電視包裝還是需要靠制作人員的聰明才智和長期的美術修養。我建議在進入電視包裝領域前最少能掌握其中的兩種后期合成軟件,這樣會確保有些東西在一個軟件中實現比較困難的時候可以到另外的軟件中去做,當然最好側重于其中一個軟件,另外的作為輔助使用。電視包裝學會了使用軟件這只是萬里長征的開始,后面還有更多絢麗多彩內容需要去學習。
二、片頭制作流程簡介


電視包裝中片頭制作占據了主要的位置,甚至片頭成為了整個包裝的代名詞,做任何事情大多需要有一個預先的規劃,作為使用復雜電腦工具來制作電視美學形態的電視包裝,也有其比較規范的制作流程,這個流程可以讓你更為快速的解決問題,達到理想的視覺效果。整個電視包裝系統極其龐大,這里我們只用電視片頭的制作為切入點來談談他的制作流程。


正規的電視包裝的制作過程非常復雜,其中包括前期調研,品牌的定位與制作,整體策劃和設計階段,最后是具體的制作。國內由于一些特殊的原因導致真正規范的按照這種科學的包裝制作過程來制作的包裝少之又少,大多停留在模仿國外電視臺的包裝制作手法上,甚至都沒有比較全面的考慮風格,這不能不說是一種悲哀。

一般情況下前期的調研都被無情的省略掉了,這使包裝本身的目的性幾乎全部喪失,目的性喪失后的包裝基本屬于是僅憑設計師制作經驗在黑夜中摸索進行的。這樣的包裝一般的步驟是:

1 確定將要服務的目標。

2 確定制作包裝的整體風格、色彩節奏等。

3 設計分鏡頭腳本,繪制故事版。

4 進行音樂的設計制作與視頻設計的溝通拿出解決方案。

5 將制作方案與客戶溝通確定最終的制作方案。

6 執行設計好的制作過程 包括涉及到的3D制作、實際拍攝、音樂制作等。

7 最終合成為成片輸出播放。

以上是簡單的片頭的制作過程,我已經說明了這已經是被精簡過的制作流程,但是在實際的工作當中還可以進行必要的調整。很多的電視包裝制作的周期相當的短,這導致很多制作公司或者制作者將本來就很精簡的制作過程再次精簡,甚至取消掉的腳本的繪制與設計直接就在電腦上實現走一步算一步,這樣一來制作出來的成片的質量可想而知。


國內的大多情況是將一條已經制作好的的包裝作為臨摹的樣片,將其中的文字進行替換,變調色彩改變使用的元素。在設計的過程中參考前人的成功案例,是快速提升制作水準的一種方法,我也提倡向大師學習,但是如果是純粹進行抄襲我想就沒什么意義了,這個過程中通過臨摹我們應當學習到更多的制作技巧,更重要的是要學習到設計方法,和制作理念。

一般來說臨片子的步驟就更為精簡 先是找到適合你使用的片子的樣本,將這些樣本在后期軟件中切成單一的鏡頭,然后對已經被分割成鏡頭的片段進行元素識別,看看里面使用了哪些元素,然后對片中使用的技術進行破解,這需要你對軟件有比較深入的了解,值得注意的是技術破解千萬不要等到真正開始制作的時候再去考慮。最后使用手中的工具生成自己經過修改的元素,完成整條片子的制作。
三、片頭制作技巧簡介


音樂小樣

一條電視包裝片頭的制作將涉及到多方面的因素,需要前期后期音樂等部門密切合作及時溝通才能完成。在一條片中節奏感覺非常重要,所以一般情況下有了大體的想法后就會將創意與音樂制作人及時溝通,生成音樂小樣,然后依據已經有的音樂小樣來控制畫面效果達到音畫同步的效果。

預先考慮裁減需要

在制作過程中一般情況在生成故事板的時候就會將每一個鏡頭的時間做好設計,但是在實際的制作過程中,一般都會將這個時間向前與向后多延長一點時間,這主要是考慮到剪輯的問題,如果使用了正好的時間來制作某個鏡頭,在最后需要調整的時候不得再次的去制作一些,這樣一來將耗費很多不必要的時間。所以說在制作的過程中就要預先考慮到這樣的裁減。

預先準備元素提高制作效率

制作電視片頭一般都會和播出掛鉤所以時間都是說一不二的,這樣一來就要求制作者要在非常緊迫的時間內完成任務,而大多數時間內,包裝設計者是在空閑的,所以這群人的生存狀態是閑的時候非常無聊,累的時候又幾天不能睡覺,感覺時間永遠不是控制在自己的手中。

電視包裝作為一個大眾的媒體,很多的東西依然是使用套路的東西,里面的內容將是很多元素與特技的大雜燴。制作者在成片或者設計之前可以先將一些格式化的元素先制作出來,需要的時候直接拿出來用。所以說在空閑的時間內建議大家將不同類型的包裝中將要使用的動態背景都制作出來幾套,這樣在需要制作片頭的時候可以直接調用這些已經制作好的背景圖片,節省掉創意、制作和渲染的時間,大大的縮短制作的周期。

在電視包裝中可以用這種方法預先制作的元素還是很多的,比如一些動態背景、標準圖層、和片頭中的金屬文字材質,制作者可以在工作的空閑時間內完成這些小零件的制作。一般制作者在空閑的時間都浪費到游戲上網聊天上了,如果將這些時間用于技術研究和這些素材的制作那么你的工作效率將大大提高。


注重學習和分析

任何的文藝類型的作品都是可以通過臨摹來進行學習和進步,電視包裝也是一樣,但千萬不要一味只追求制作的效果,在進行臨摹的時候更多的不只表面的模擬一條片子的制作,要深層次的進行破解,研究一條片的成功原因,把握成片制作的精神內涵,學習成功的制作理念而非表面的光影效果,做到臨摹的片頭看不出痕跡,這才是高手。

隨著電視行業的蓬勃發展,電視包裝必將以更快的速度發展,一年前的片子現在再去看很可能感覺漏洞百出。激烈競爭要求業內的每一個電視工作者都迅速的提高自己的水平,無論是技術還是藝術修養。電視包裝還是一個美麗而年輕的行業,真切的希望每一個熱愛這個行業的包裝設計師,都能制作出更多被大眾欣賞和喜歡的包裝,將美麗帶到我們生活的每一個角落。

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